Habe mal wieder ein neues Projekt begonnen. Es ist mal wieder was Architektonisches, in diesem Fall eine kleine Villa in der Toscana.
Speziell in dem Projekt ist das wir das ganze in Unity3D importieren wollen um damit einen kleinen Rundgang im Gebäude zu realisieren.
Schwierigkeit dabei ist es die 3D Modelle “Unity gerecht ” zu erstellen. im Low Poly Format, d.h. mit so wenig Oberflächen wie nur möglich so viele Details wie nur möglich zu realisieren. Das ist nicht immer ganz einfach, man arbeitet also mit Normal Maps und Bump Maps.
Hier mal der Link zur Bildergallerie: Villa Toscana Unity3D